Dowiedz się, jak obliczane są obrażenia zadawane graczom w TFT Set 17.
| Etap | Obrażenia |
|---|---|
| Etap 1 | 0 Obrażeń |
| Etap 2 | 2 Obrażeń |
| Etap 3 | 6 Obrażeń |
| Etap 4 | 7 Obrażeń |
| Etap 5 | 10 Obrażeń |
| Etap 6 | 12 Obrażeń |
| Etap 7 | 17 Obrażeń |
| Etap 8 | 10,000 Obrażeń |
| Jednostki | Obrażenia |
|---|---|
| 1 Jednostek | + 1 Obrażeń |
| 2 Jednostek | + 2 Obrażeń |
| 3 Jednostek | + 3 Obrażeń |
| 4 Jednostek | + 4 Obrażeń |
| 5 Jednostek | + 5 Obrażeń |
| 6 Jednostek | + 6 Obrażeń |
| 7 Jednostek | + 7 Obrażeń |
| 8 Jednostek | + 8 Obrażeń |
Mechanika otrzymywania obrażeń w Teamfight Tactics opiera się na bardzo prostej, addytywnej formule matematycznej. Kiedy przegrywasz rundę, tracisz punkty zdrowia (HP) zgodnie z poniższym równaniem:
Otrzymane Obrażenia = Obrażenia Podstawowe (zależne od Etapu) + Ocalałe Jednostki Przeciwnika (1 obrażenie każda)
Jeśli jesteś w Etapie 4 (Obrażenia podstawowe = 7) i przegrasz walkę, a na planszy pozostaną 3 jednostki przeciwnika (Obrażenia jednostek = 3), otrzymasz łącznie 10 obrażeń ($7 + 3 = 10$).